In een donkere grot op een spookachtig eiland hoort een tienermeisje vreemde geluiden als ze de knop van haar radio beweegt. De frequentie opent een dimensionale kloof, waardoor zijn vrienden in gevaar komen.
Het is een scène uit ‘Oxenfree’, een bovennatuurlijk avonturenverhaal waarin thema’s als verdriet en groei centraal staan.
“Oxenfree” is geen tv-programma of film – het is een spel dat urenlang op een mobiele telefoon kan worden gespeeld. En het is een van de 35 games die abonnees gratis kunnen downloaden via de mobiele app van Netflix. De streaminggigant is van plan dat aantal tegen het einde van het jaar op te voeren tot ongeveer 50.
“Games belichamen een samensmelting van creativiteit en technologie, waardoor het een natuurlijke volgende stap is voor Netflix, een bedrijf dat even evenwichtig is tussen creativiteit en technologie, kunst en wetenschap”, zegt Mike Verdu, voormalig Facebook-manager en ontwikkelaar. Vorig jaar Vice President of Games van Netflix. “We willen onze (223 miljoen) leden de beste entertainmentervaringen bieden, en daar horen geweldige games bij.”
De grote doorbraak van Netflix in gaming komt nu het in Los Gatos, Californië gevestigde bedrijf onder toenemende druk staat om zijn activiteiten te diversifiëren en zijn klantenbestand uit te breiden, aangezien rivalen zoals Disney+ en HBO Max een concurrentiebedreiging vormen. .
Als reactie op het teruglopende aantal abonnees ontsloeg Netflix eerder dit jaar honderden mensen en maakte daarmee een einde aan de langdurige weerstand tegen het weergeven van advertenties op het platform. De vooruitzichten verbeterden vorige week met het nieuws dat het in het laatste kwartaal 2,4 miljoen abonnees heeft toegevoegd.
Door de bibliotheek uit te breiden van films en tv-programma’s naar games, kan Netflix uiteindelijk meer jonge consumenten aantrekken – en bestaande behouden.
“Hoe meer entertainmentdiensten er op een platform zijn, ik denk dat dat het een stuk plakkeriger zal maken en de churn zal verminderen”, zegt Kevin Westcott, die de Amerikaanse technologie-, media- en dienstenpraktijk leidt bij Deloitte.
Sinds de aankondiging van zijn plannen voor mobiele games vorig jaar, heeft Netflix stilletjes verschillende kleine tot middelgrote studio’s opgepikt, waaronder de in Texas gevestigde mobiele ontwikkelaars Boss Fight Entertainment, het in Finland gevestigde Next Games en de lokale studio Night.School, die had een langzaam opbouwende platformonafhankelijke hit met “Oxenfree”. Netflix heeft de game, die oorspronkelijk in 2016 werd uitgebracht, dit najaar opnieuw uitgebracht met nieuwe inhoud en in meerdere talen en heeft voor volgend jaar nog een grote merkaflevering gepland.
Netflix heeft al een gamestudio in Finland en begint nog een studio in Zuid-Californië onder leiding van Chacko Sonny, die toezicht hield op de productie van “God of War: Ascension” en uitvoerend producent was van de “Overwatch”-franchise.
En dinsdag onthulde Verdu op de TechCrunch Disrupt-conferentie in San Francisco dat Netflix “heel serieus bezig is met het verkennen van een cloudgamingaanbod, zodat we leden op tv’s en pc’s kunnen bereiken”.
Het uitstapje naar gaming is een natuurlijke uitbreiding voor Netflix, dat een enorme markt wil aanboren – meer dan 3 miljard mensen spelen wereldwijd videogames – en wil inspelen op veranderingen in de markt. Veel consumenten betalen liever niet voor mobiele games en spelen gratis games die worden ondersteund door advertenties, of die extra game-items of bonussen in rekening brengen. Hierdoor kunnen uitgebreidere mobiele games moeilijk te financieren zijn. Netflix plaatst geen advertenties of in-app aankopen in zijn games.
Deze mobiele games zijn net zo eclectisch als het reguliere aanbod van de streamer. Een van de meest populaire titels is een off-road racespel genaamd “Asphalt Xtreme”. Er is “Knittens”, een puzzeluitdaging waarbij spelers garen verzamelen om outfits voor katten te “breien”. En esoterische kost, zoals het veelgeprezen ‘Before Your Eyes’, over een dode jongen die herinneringen ophaalt aan zijn leven. Het spel legt de knipperende bewegingen van de ogen van een speler vast.
“Games zoals die van ons voldoen niet aan de prijs waaraan de mobiele gebruikers gewend zijn geraakt”, zegt Oliver Lewin, gamedirecteur van “Before Your Eyes”. “We wisten niet hoe we het moesten oplossen. Deel uitmaken van een abonnementsservice lost dit probleem op.
Uiteindelijk hoopt Netflix games te maken op basis van de originele shows, zoals de realityserie “Too Hot to Handle” of “The Queen’s Gambit”. Netflix werkt al samen met bedrijven met populaire merken, waaronder “Exploding Kittens”, bekend om zijn fysieke kaartspel.
Maar de strategie brengt ook risico’s met zich mee. Vele anderen hebben geprobeerd, maar slaagden er niet in om voet aan de grond te krijgen in interactief entertainment, meest recentelijk technologiegigant Google, die zijn op de cloud gerichte gaming-service Stadia stopte omdat deze niet genoeg populariteit had gewonnen bij gebruikers.
Netflix heeft het unieke “Before Your Eyes” – een spel dat wordt bestuurd door met onze ogen te knipperen – naar mobiele platforms gebracht.
(Tot ziens wereldspelen)
Walt Disney Co., de thuisbasis van ‘s werelds bekendste intellectuele eigendom en een catalogus van goed ontvangen games zoals “Epic Mickey” en “Disney Infinity”, kon de gaming-business niet in zijn eentje kraken en ging verder. licentie – gericht model voor interactieve media.
Amazon heeft ook lang geworsteld om zijn gamesdivisie van de grond te krijgen voordat hij vorig jaar eindelijk wat grip kreeg met de release van “The New World”. Er zijn succesverhalen – Sony, natuurlijk, de thuisbasis van het succesvolle PlayStation-merk, en Warner Bros. Games – maar deze bedrijven hebben zwaar geïnvesteerd in hardware, gevestigde gamestudio’s gekocht of beide.
“Netflix adverteert dat games een kunstvorm zijn en dat wij een kunstmaker zijn omdat we televisie- en filmcontent maken”, zegt Michael Pachter, directeur aandelenonderzoek bij Wedbush Securities. “Dat zei Disney [multiple times] en stopte met proberen [multiple times]. Dus dat roept de vraag op: als Disney er niet achter kan komen, hoe kan Netflix er dan achter komen? »
Netflix is relatief gesloten over zijn spelaanbod en sommige klanten weten niet eens dat ze bestaan. Dataprovider voor mobiele apps Apptopia schat dat de 35 games van Netflix op 1 oktober ongeveer 32 miljoen keer zijn gedownload. 12. App-faalpercentage is hoog – de meeste mobiele games halen nooit de 1 miljoen downloads, zei Apptopia.
Het is onduidelijk of gaming-deals abonnees ondersteunen of voorkomen dat het bestaande gebruikersbestand van Netflix zich afmeldt.
De leidinggevenden van Netflix erkennen de uitdagingen, maar benadrukken dat ze voor de lange termijn toegewijd zijn aan het bedrijf.
“De game-industrie is niet gemakkelijk, maar als je gamers op de eerste plaats zet en ze geweldige ervaringen geeft, word je beloond”, zei Verdu.
Night School, de studio die is opgericht door neven Sean Krankel en Adam Hines in Glendale, heeft de strijd van de videogame-industrie van dichtbij meegemaakt.
“In de indie-ruimte zijn kan heel goed een feest of een hongersnood zijn”, zegt Krankel, een voormalige veteraan van Disney Interactive. “Je kunt een game gooien en het kan behoorlijk plat worden en dan moet je erachter komen of we snel naar de volgende game gaan of de game die we hebben gemaakt herzien en repareren.”
Maar Netflix, zegt Krankel, heeft de uitbreiding van de studio gesteund – waardoor het aantal werknemers is verdubbeld tot bijna 40 – en de “Oxenfree” -franchise die nu beschikbaar is in meer dan 30 talen en 100 territoria. Voor volgend jaar staat een vervolg gepland.
“Ook al is dit een sci-fi, geestverruimend, bovennatuurlijk avontuur, de kern is een coming-of-age-verhaal waar, idealiter, iedereen zich mee kan identificeren”, zei Krankel. “En daarom denk ik dat de mogelijkheid om het in al die andere talen te hebben ons zal laten weten of het een verhaal is dat over de hele wereld resoneert.”
“Deel uitmaken van Netflix is enorm opgelucht omdat we geen specifieke datums hebben waaraan we per se moeten voldoen”, zegt Krankel.
Nu, ongeveer een jaar oud, krijgt de game-inhoud van Netflix lovende kritieken, vooral van degenen die geïnteresseerd zijn in avontuurlijke, indiegames zoals ‘Before Your Eyes’ of ‘Poinpy’, een cartooneske game die afketst van tumultueuze bounces tot veeleisende puzzels. . Binnenkort verschijnt ‘Immortality’ op het platform, een game die betoogt dat we nog maar aan het begin staan van het verkennen van de mogelijkheden van interactieve cinema.
“Het is gaaf dat Netflix slimme keuzes maakt met de games die ze naar mobiel brengen”, zegt Graham Parkes, schrijver/creative director van “Before Your Eyes”, ontwikkeld door de in Los Angeles gevestigde studio GoodbyeWorld Games.
Tot nu toe is Netflix ook bereid om te wedden op risicovollere, niche-gerichte titels zoals “This is a True Story”, een rijkelijk getekend, gemakkelijk te spelen spel met een Afrikaans thema waarin spelers verantwoordelijk zijn voor het beheren van een energie van het personage. Bronnen.
Frosty Pop-oprichter Faisal Sethi zei dat de game, die bedoeld is om het bewustzijn van de wereldwijde watercrisis te vergroten, een passieproject was dat volledig wordt ondersteund door Netflix.
“Als je op een hoog niveau denkt, zie je de correlatie tussen verhaal, kunst, data en traditionele inhoud”, zegt hij. “Het is een transmediaal stuk.”
Het in Londen gevestigde Ustwo Games heeft zijn “Desta”-titel naar Netflix gebracht. Het is een uniek strategiespel over het overwinnen van trauma’s en worstelingen uit het verleden door strategische gevechten van trefbalachtige uitdagingen.
“Netflix schreeuwt niet alles van de daken, aangezien ze regelmatig proberen een platform te bouwen”, zegt Daniel Gray, Creative Director van Ustwo. “Maar als er meer dan 200 miljoen Netflix-abonnees zijn, hoeven we maar een klein percentage van die spelers te converteren door ‘Desta’ te spelen en hebben we veel mensen bereikt.”
https://www.boerse-express.com/community/thread/download-never-finished-unshackle-your-mind-audiobook-for-free-f54613316-581678
https://www.boerse-express.com/community/thread/download-never-finished-unshackle-your-mind-audiobook-for-free-f54613316-581679
https://www.boerse-express.com/community/thread/download-never-finished-unshackle-your-mind-audiobook-for-free-f54613311–581680
https://www.boerse-express.com/community/thread/download-never-finished-unshackle-your-mind-audiobook-for-free-f54613306–581681
https://www.boerse-express.com/community/thread/download-never-finished-unshackle-your-mind-audiobook-for-free-f54613302-581682
https://www.boerse-express.com/community/thread/download-never-finished-unshackle-your-mind-audiobook-for-free-f54613301–581683
https://www.boerse-express.com/community/thread/download-never-finished-unshackle-your-mind-audiobook-for-free-f54613296–581684
https://www.boerse-express.com/community/thread/download-never-finished-unshackle-your-mind-audiobook-for-free-f54613295–581685
https://www.boerse-express.com/community/thread/download-never-finished-unshackle-your-mind-audiobook-for-free-f54613291–581686
https://www.boerse-express.com/community/thread/download-never-finished-unshackle-your-mind-audiobook-for-free-f54613291–581687